1. វេលាម៉ោង៖
05:00 ថ្ងៃទី 07/04 ដល់ម៉ោង 04:59 ថ្ងៃទី 14/04
2. ខ្លឹមសា៖
- ក្នុងអំឡុងព្រឹត្តការណ៍, អ្នកលេងចាប់ផ្ដើមបញ្ចូលបណ្ដាកញ្ចប់សមស្រប (200/500/1000/2000/5000/10000 មាស) ដើម្បីសន្សំទទួលរង្វាន់។
- រាល់ថ្ងៃអ្នកលេងបញ្ចូលកញ្ចប់សមស្របតាមសំណើររបស់ព្រឹត្តិការណ៍នឹងបានសម្រេចភារកិច្ចនៃថ្ងៃនោះ។
- ក្រៅពីនេះ, រាល់ថ្ងៃបញ្ចូលយ៉ាងហោចមួយលើកនឹងបានចាត់ទុកជាការសន្សំ, គ្រប់ចំនួនថ្ងៃបានសើ្នរនឹងទទួលបានរង្វាន់សមស្រប។
3. វិសាលភាព៖ All Servers
4. ចំណែករង្វាន់៖
* រង្វាន់បន្ទាប់ពីបញ្ចូលតាមសំណើររាល់ថ្ងៃ៖
- រាល់ថ្ងៃនឹងបញ្ចូលកញ្ចប់ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញក្នុងបរិមាណជាក់លាក់។ ចំណាំត្រឹមគិតក្នុងថ្ងៃ, មិនបូកបន្ថែមនៅថ្ងៃស្អែក។
-សម្រេចសំណើរបស់ថ្ងៃនឹងទទួលបានរង្វាន់សមស្រប។
រង្វាន់ S1-S40 | |||
ថ្ងៃ | លក្ខខណ្ឌ | ឈ្មោះ item | បរិមាណ |
1 |
ប្តូរ 2000 មាសចូល game |
បន្ទះគ្រឿងបំពាក់ក្រៅពណ៌ទឹកក្រូច | 1 |
ថង់សិលាកែវ-6 | 1 | ||
រូបធាតុឪសថ | 30 | ||
ស៊ុតអភិជនចចក (ជំនាន់ 1) | 1 | ||
2 |
ប្តូរ 2000 មាសចូល game |
ថង់សិលាកែវ-6 | 1 |
អាគមជម្រះជីវជាតិព៌ណទឹកក្រូច | 3 | ||
ថ្មជម្រះជីវជាតិ | 100 | ||
យុទ្ធសិល្ប៍ធាតុឈ្មោលប្រាំបួន - ក្បួនអាថ៍កំបាំង | 5 | ||
3 |
ប្តូរ 5000 មាសចូល game |
ថ្មជម្រះជីវជាតិ | 5 |
ថ្មប្រាំពីរពណ៌ | 25 | ||
អាគមជម្រះជីវជាតិព៌ណទឹកក្រូច | 3 | ||
ថង់សិលាកែវ-6 | 2 | ||
4 |
ប្តូរ 2000 មាសចូល game |
បន្ទះគ្រឿងបំពាក់ក្រៅពណ៌ទឹកក្រូច | 1 |
ថង់សិលាកែវ-6 | 1 | ||
រូបធាតុឪសថ | 30 | ||
ស៊ុតអភិជនចចក (ជំនាន់ 1) | 1 | ||
5 |
ប្តូរ 2000 មាសចូល game |
ថង់សិលាកែវ-6 | 1 |
អាគមជម្រះជីវជាតិព៌ណទឹកក្រូច | 3 | ||
ថ្មជម្រះជីវជាតិ | 100 | ||
យុទ្ធសិល្ប៍ធាតុឈ្មោលប្រាំបួន - ក្បួនអាថ៍កំបាំង | 5 | ||
6 |
ប្តូរ 5000 មាសចូល game |
ថ្មជម្រះជីវជាតិ | 5 |
ថ្មប្រាំពីរពណ៌ | 25 | ||
អាគមជម្រះជីវជាតិព៌ណទឹកក្រូច | 3 | ||
ថង់សិលាកែវ-6 | 2 | ||
7 |
ប្តូរ 2000 មាសចូល game |
ថង់សិលាកែវ-6 | 1 |
អាគមជម្រះជីវជាតិព៌ណទឹកក្រូច | 3 | ||
ថ្មជម្រះជីវជាតិ | 100 | ||
យុទ្ធសិល្ប៍ធាតុឈ្មោលប្រាំបួន - ក្បួនអាថ៍កំបាំង | 5 |
រង្វាន់ S41-S52 | |||
ថ្ងៃ | លក្ខខណ្ឌ | ឈ្មោះ item | បរិមាណ |
1 |
ប្តូរ 2000 មាសចូល game |
បន្ទះគ្រឿងបំពាក់ក្រៅពណ៌ទឹកក្រូច | 1 |
ថង់សិលាកែវ-5 | 2 | ||
ថ្មជម្រះជីវជាតិ | 100 | ||
គ្រឿងបំពាក់សៀវយ៉ាវខាងក្រៅ (7 ថ្ងៃ) | 1 | ||
2 |
ប្តូរ 2000 មាសចូល game |
ថង់សិលាកែវ-5 | 2 |
អាគមជម្រះជីវជាតិព៌ណទឹកក្រូច | 3 | ||
ចាក់សោជម្រះជីវជាតិ | 30 | ||
យុទ្ធសិល្ប៍ធាតុឈ្មោលប្រាំបួន - ក្បួនខ្នាតចុងក្រោយ | 10 | ||
3 |
ប្តូរ 5000 មាសចូល game |
អាវុធសៀវយ៉ាវ (7 ថ្ងៃ) | 1 |
យុទ្ធសិល្ប៍ធាតុឈ្មោលប្រាំបួន - ក្បួនខ្នាតចុងក្រោយ | 15 | ||
អាគមជម្រះជីវជាតិព៌ណទឹកក្រូច | 3 | ||
ថង់សិលាកែវ-6 | 1 | ||
4 |
ប្តូរ 2000 មាសចូល game |
បន្ទះគ្រឿងបំពាក់ក្រៅពណ៌ទឹកក្រូច | 1 |
ថង់សិលាកែវ-5 | 2 | ||
រូបធាតុឪសថ | 30 | ||
ស៊ុតអភិជនចចក (ជំនាន់ 1) | 1 | ||
5 |
ប្តូរ 2000 មាសចូល game |
ថង់សិលាកែវ-5 | 2 |
អាគមជម្រះជីវជាតិព៌ណទឹកក្រូច | 3 | ||
ចាក់សោជម្រះជីវជាតិ | 30 | ||
ស៊ុតអភិជនចចក (ជំនាន់ 1) | 1 | ||
6 |
ប្តូរ 5000 មាសចូល game |
កាតអភិជនឆ្កែមេឃា | 1 |
យុទ្ធសិល្ប៍ធាតុឈ្មោលប្រាំបួន - ក្បួនខ្នាតចុងក្រោយ | 15 | ||
អាគមជម្រះជីវជាតិព៌ណទឹកក្រូច | 3 | ||
ថង់សិលាកែវ-6 | 1 | ||
7 |
ប្តូរ 2000 មាសចូល game |
ថង់សិលាកែវ-5 | 2 |
អាគមជម្រះជីវជាតិព៌ណទឹកក្រូច | 3 | ||
ចាក់សោជម្រះជីវជាតិ | 30 | ||
យុទ្ធសិល្ប៍ធាតុឈ្មោលប្រាំបួន - ក្បួនខ្នាតចុងក្រោយ | 10 |
* រង្វាន់ពិសេសបន្ទាប់ពីសន្សំបញ្ចូល៖
- រាល់ថ្ងៃអ្នកលេងបញ្ចូលយ៉ាងហោចមួយលើកក្នុងកញ្ចប់មាសណាមួយនឹងបានគិតមួយថ្ងៃសន្សំ។
- សន្សំគ្រប់ចំនួនថ្ងៃអាចទទួលរង្វាន់។
- ថ្ងៃទទួលរង្វាន់គឺជាថ្ងៃសៅរ៍នៃព្រឹត្តិការណ៍។
លក្ខខណ្ឌ |
ថ្ងៃដែលអាចទទួលរង្វាន់ |
រង្វាន់ | |
ឈ្មោះ item | បរិមាណ | ||
សន្សំបញ្ចូល 5 ថ្ងៃ |
ថ្ងៃទី 7 បើកព្រឹត្តិការណ៍ |
ថង់សិលាកែវ-5 | 1 |
ថ្មជម្រះជីវជាតិ | 30 | ||
វិញ្ញាណសិលាស្វាយ | 5 | ||
ថ្មប្រាំពីរពណ៌ | 10 |